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パラメータ 分身数: 攻撃力: 変わり身の術LV: 火遁の術LV: 風遁の術LV: ミッションの説明 一言アドバイス 各階の仕掛けの説明 1階 2階 3階 4階 5階 6階 7階 Sランクゲットを目指す攻略の一例 ■1人目の忍者 ■2人目の忍者 備考 編集者のリザルト:点(忍者人、ランク) ■関連項目 ミッションモード
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パラメータ 分身数: 攻撃力: 変わり身の術LV: 火遁の術LV: 風遁の術LV: ミッションの説明 一言アドバイス 各階の仕掛けの説明 1階 2階 3階 4階 5階 6階 7階 Sランクゲットを目指す攻略の一例 ■1人目の忍者 ■2人目の忍者 備考 編集者のリザルト:点(忍者人、ランク) ■関連項目 ミッションモード
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パラメータ 分身数: 攻撃力: 変わり身の術LV: 火遁の術LV: 風遁の術LV: ミッションの説明 一言アドバイス 各階の仕掛けの説明 1階 2階 3階 4階 5階 6階 7階 Sランクゲットを目指す攻略の一例 ■1人目の忍者 ■2人目の忍者 備考 編集者のリザルト:点(忍者人、ランク) ■関連項目 ミッションモード
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パラメータ 分身数: 攻撃力: 変わり身の術LV: 火遁の術LV: 風遁の術LV: ミッションの説明 一言アドバイス 各階の仕掛けの説明 1階 2階 3階 4階 5階 6階 7階 Sランクゲットを目指す攻略の一例 ■1人目の忍者 ■2人目の忍者 備考 編集者のリザルト:点(忍者人、ランク) ■関連項目 ミッションモード
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パラメータ 分身数: 攻撃力: 変わり身の術LV: 火遁の術LV: 風遁の術LV: ミッションの説明 一言アドバイス 各階の仕掛けの説明 1階 2階 3階 4階 5階 6階 7階 Sランクゲットを目指す攻略の一例 ■1人目の忍者 ■2人目の忍者 備考 編集者のリザルト:点(忍者人、ランク) ■関連項目 ミッションモード
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このミッションを編集 M95:待ち伏せ ≪ 前 | M96:怪鳥撃滅計画 | 次 ≫ M97:激突する平原’ ミッション概要 サイレンが市街地で動きを止めました。 再び休眠状態に入ったようです。 怪鳥が眠りについた今こそ……計画を実行する時です。 多数のEMCを投入。 同時照射でサイレンを撃破します。 衛星軌道ではバスターの発射準備が進められています。 高出力レーザー砲バスターの直撃に耐えられる生物などいるはずがありません。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 可 途中からスキュラによる霧 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 18 35 62 99 アーマー限界 R/A:1115W:722F:1222 R/A:2231W:1419F:2408 R/A:4952W:3120F:5299 R/A:10075W:6321F:10742 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ロケットランチャー┗R:ロケットランチャー 5×2 サイレン活動開始後に合流可能 W:マグ・ブラスター┗W:マグ・ブラスター 5 F:ハンドキャノン┗F:ハンドキャノン 5×2 EMC 4 補正0.6倍 ケブラー 2 第二波(グラウコス出現後約2分30秒経過) R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム全員不死属性補正2.0倍 W:ライトニング・ボウ┗W:ライトニング・ボウ 5 スプリガン隊隊長のみ不死属性補正2.0倍 出現する敵 出現数 備考 第一波 サイレン 1 スキュラ全滅後かつ一定ダメージ(HPの96%)で墜落バスター発射イベント後グラウコスに変化 第二波(サイレンのHPに48%のダメージ) スキュラ 6 補正0.9倍 第三波(バスター発射イベント後) グラウコス 1 変化から約4分経過かつ一定ダメージ(HPの32%)で逃走 ※サイレンとグラウコスに耐久値補正は無いと仮定 ミッション全体コメント サイレン撃滅ミッション。 一定のダメージ(オフINFで約64万)を与えるとサイレンが咆哮し、スキュラが6体登場。 スキュラ全滅後、更に一定のダメージ(オフINFで約64万)を与えるとサイレンが墜落、バスターによる攻撃が行われる。 この時スキュラを全滅させないと、サイレンのHPが撃墜まであと3%強の状態から減らなくなる。 バスターによる攻撃後、サイレンがグラウコスに変化し約4分経過かつ一定ダメージ(オフINFで約42.6万)で去っていく。 怪生物への要求ダメージ量がとにかく多いため、EMCが消耗すればするほど長期戦を強いられる。 バスターのレーザーに近づくと当然ダメージを食らい一瞬で溶かされてしまう。 具体的に言うとEASY時点で828489(+小数点以下)という総火力がある。アホか。近付いて見物する際は決して巻き込まれないよう気を付けよう。 なお、このミッションのスプリガン隊はなぜか隊長以外のカラーリングが一般ウイングダイバー隊員と同じになってしまっている。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】スナイパーライフル 【武器2】スナイパーライフル、リバーサー、ブレイザー等から選定 【バックパック】エリアルリバーサー 【特殊装備】HU04ブルートSA9 【AP】初期値でも可能 正面の建物が崩れて斜線が通りやすくなっているところにブルートを要請し、トーチカとして使う。 サイレンが遠くで飛んでいる間は弾速の速いスナイパーライフルで攻撃し、火炎攻撃のために静止したらドーントレス砲で砲撃。 スキュラも同様にドーントレス砲とスナイパーライフルで排除する。 風圧で乗り損ねたり蹴飛ばされて復帰が困難になったりするため、頭上にサイレンが近づいてきたらブルートから降りないようにしよう。 ブルートは合計2機呼べる。ドーントレス砲の残弾と相談しながら適当なタイミングで要請するといい。 ほとんどの場合ブルートの耐久値が削りきられることはないが、念のためエリアルリバーサーを持ち込んでおけば安心。 その2(DLC使用) 【武器1】長射程スナイパーライフル 【武器2】同上 【バックパック】リクルーター 【特殊装備】ヘリ 【AP】1000以上推奨、初期体力でも十分可能 リクルーターでサイレン・グラウコスを無力化する作戦。 開幕ヘリを要請しサイレンの足もと向かって飛ぶ。 上手く足の間に着いたらサイレンの足の付け根あたりにリクルーターを投げつける。 首尾よく貼り付けることが出来たらヘリに乗って離脱。蹴とばされるとはるか遠くまですっ飛ばされるので注意。 サイレンは股間のリクルーターを追いかけぐるぐると回るように飛んでいく。 味方の集中射撃で壊されないことを願おう。ある程度離れて味方の射程外まで行ってくれたなら一安心。 ここまで壊されなかったならこちらで撃ちでもしない限りほぼ時間いっぱいまで壊されることはない。 手持ちのスナイパーライフルで撃ちこもう。大体の場合そのまま画面端まで飛んでいくので長射程のものは必須。 あと当然リクルーターを壊さないように。 ある程度撃ちこむとサイレンが咆哮を上げスキュラを呼ぶ。ヘリで迎撃しよう。 リクルーターがついていればサイレンを引き離しておけるので悠々と叩ける。 スキュラを全滅させたらふたたびサイレンへの撃ちこみ開始。相手の耐久力が減るとアナウンスが2度入る。 適当な時点でリクルーターを停止させサイレンを近くまで呼び戻し、リクルーターのリロードを終えてから撃墜しよう。 サイレンを撃ち落とすと仰向けにダウンしたところにバスターが照射されるので、バスターの照射が終わってからリクルーターを先ほどと同じ位置に投げ当てる。 この位置ならグラウコス化しても、味方の攻撃を当てられない限り壊されることはほぼない。 あとは先ほどと同じようにリクルーターを壊さないように撃ちこんでいればグラウコスが去っていきクリア。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】自由 【武器2】ライジンα 【独立作動装備】ルミナス・シールドZ4 【プラズマコア】ビッグバン・コア 【AP】2000~ 火力を上げるためにビッグバン・コアを使用して固定砲台になると、機動力の低下がどうしても目立ってしまう。 そこはルミナス・シールドZ4を利用して、AP回復やダメージ回避を上手く取り込みたい。 なお、スキュラに近付かれると被弾が一気に増えてしまうので、遠距離にいるうちに倒す事を優先する事。 スキュラを倒したら、サイレンに集中。ライジンαを外して無駄としないように撃ち込む。 その2 【武器1】ファランクスZT 【武器2】プラズマ・グレートキャノン 【独立作動装備】パルサースピアM4 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】3000~ 事故回避やドロップ回収も考えて、機動力の高いVZプラズマコアを使用。 AP3000~としたが、遠距離に徹してスキュラに特攻→ファランクスZTしなければ、もう少し低いAPでも対処出来る。 パルサースピアM4の方がダメージ効率は良いが、スキュラにある程度は近付く必要がある為(被弾の可能性が増える)、 地味にダメージを積むグレイプニールαや、スキュラのゲロ対策用にルミナス・シールドZ4をセットしても良い。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】N1βサイレントコプター〔狙撃銃〕 【武器2】バルカン砲M1 【武器3】バルカン砲M2 【バックパック】パワーポストZM 【ビークル】ブラッカーE4等、すぐ呼べて丈夫なビークル 【AP】1500~ サイレン(グラウコス)の火炎等危険な攻撃はビークルに乗車してやり過ごし、安全なタイミングで降車して武器1~3を叩き込む。 複数のスキュラに接近されると危険なので、パワーポストを使用して距離のあるうちに速攻で倒す。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】NCSSキャノンショット 【武器1-右手】ダイナ・フォースブレード 【武器2-左手】マキシマム ディスラプター 【武器2-右手】マキシマム ディスラプター 【強化パーツ】マルチチャージャー4-5 【強化パーツ】砲口安定化装置S式 【AP】事故防止に2000もあれば安心 機動力はマルチチャージャーで十分補えるので、安定化装置でキャノンショットやディスラプターを使いやすくするプラン。 開幕前方方向を北とする。 開幕直後からは駅ビル付近を目安に活動。可能ならばディスラプターをサイレンにどんどん当てに行っていい。スキュラにめいいっぱい使っても余りがちになる上に、グラウコス化されて以降は爆発する鱗のせいで当てに行きにくくなる為。 スキュラが現れたら北側から順に排除していく。移動の際は慣性ジャンプだけでなく、ダイナ・フォースブレードのマキシマムによる前進も交えるとより早く移動できる。 スキュラ殲滅→グラウコス化以降は、キャノンショットが大体当たってくれる距離で、なおかつ鱗が当たらない距離を意識して動く。爆発によるダウンのせいでブレードのチャージを中断させられるのを避ける。 サイレン(グラウコス)はそのデカさのせいでキャノンショットの散弾の八割・九割は中距離でも十分当たってくれる。ブレードのマキシマムも忘れなければ苦戦はしないだろう。 オンライン INFERNO
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ランダムイベント (Random Events) 概要 ランダムイベント一覧ATM強盗 [車] バイク泥棒(都市)1 [車] バイク泥棒(都市)2 [車] バスツアー 建設中の事故 パパラッチからの脱出 [車][カ] ギャングの脅迫 逃走ドライバー [車][カ] 路上強盗1 路上強盗2 路上強盗3 セキュリティバン1 セキュリティバン2 セキュリティバン3 セキュリティバン4 セキュリティバン5 セキュリティバン6 セキュリティバン7 セキュリティバン8 セキュリティバン9 セキュリティバン10 店の強盗1 店の強盗2 誘拐 [カ] スポーツバイク泥棒 [車] シミオン・イエタリアン 放棄車両1 放棄車両2 逮捕1 逮捕2 パスポートチェック1 パスポートチェック2 パスポートチェック3 埋葬 [車][カ] 車泥棒1 [車] 車泥棒2 [車] 泥棒追跡(都市)1 泥棒追跡(都市)2 泥棒追跡(地方)1 泥棒追跡(地方)2 ギャング抗争(地方) 強盗(地方) [車] 事故の救出 ヤバくなった取引 [車] 夫婦喧嘩 [カ] 麻薬と銃撃戦 [車] 飲酒運転1 [車][カ] 飲酒運転2 [車][カ] ヒッチハイク1 ヒッチハイク2 [車][カ] ヒッチハイク3 [カ] ヒッチハイク4 [カ] イカれた信者 [車] 女と路地へ [車] 囚人同乗1 囚人同乗2 結婚ランナー デュエル [車][移] 水上飛行機 [次][移] モンキーモザイク [次] カルト教団イベント 概要 街を移動中、ミニマップが光り、赤・青・ピンクなどのマーカーが出現します。マーカーに近寄るとランダムイベントの開始です。大方、ヘルプメッセージに目的や指示が表示されますが、ヒントも会話もなく不可解なものもあり、プレイヤーのスキルが問われます。 ミッション達成時に報酬のあるものがあります。忘れた頃に報酬を得られるものもあります。ミッションを達成したキャラにだけ報酬があるので、オートセーブはオススメしません。報酬はお金だけではなく、ステータスのスキルが上がるものもあります。ステータスMAXを目指す方は積極的にやると効率的かもしれません。 ゲーム内ヘルプメッセージ ランダムイベントの中には、スキルブーストまたは金が獲得できるものがある。 どのランダムイベントをクリアしたかはゲーム内のポーズメニューでは確認できません。Social Clubのチェックリストなら確認できます。 ランダムイベント一覧 [車] マークは車両が入手可能なイベント [カ] マークはトレバーであればカルト教団に連れていくことが可能なイベント [次] マークは次世代機版限定イベント [移] マークは次世代機版限定かつ、旧世代機版から移行したユーザー限定イベント ATM強盗 [車] ATM Robberies 別ページにまとめ バイク泥棒(都市)1 [車] Bike Thief #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bike_thief_city_1.jpg) ランチョ、カーソンアベニューとリトルビッグホーンアベニューの交差点付近。 自転車スコーチャーを盗まれ助けを求めている男がいる。 自転車を取り返せばミッション完了。返さなければスコーチャーを入手。 後日、メールがくる。ARK株$10万分もらえる。序盤で発生するミッションで最高額。 バイク泥棒(都市)2 [車] Bike Thief #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bike_thief_city_2.jpg) ハウィック、不動産で買えるダウンタウンキャブの物件から西南にある交差点付近。 乗り物と内容はバイク泥棒1と同様で株無し。 バスツアー Bus Tour #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bus_tour.jpg) ミッション「運命の仕事」クリア後に出現する。 日中、ダウンタウンバインウッドでガイドがVinewood Star Toursの参加者を募っている。 参加すると開始。市内各地の名所を回っていく。前作のヘリツアーのようなもの。 発生から一定時間以内に参加しないと募集を打ち切るが、また発生する。 全行程20分。交通事情次第でさらに伸びる。 建設中の事故 Construction Accident #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (construction_accident.jpg) リトルソウルのLa Puerta Apartments建設現場で、落下した鉄パイプに囲まれて脱出できないドライバーを助ける。 傍にあるブルドーザー(Dozer)でパイプをどかす。時間内にどかせないとアウト。 パパラッチからの脱出 [車][カ] Escape Paparazzi #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (escape_paparazzi.jpg) ダウンタウンバインウッド、不動産で買えるシネマ・ドップラーの斜向かいにある路地。 女性にパパラッチを撒いて欲しいと頼まれる。車輌に乗せ、パパラッチを撒けばミッション完了。相手は異常なスピードで追いかけてくるので注意。 パパラッチが敵表示になるが、殺害してはいけない。攻撃すると女性から「訴訟は御免だわ」といった台詞を言われることがある。よけいなトラブルは起こさないでほしいということらしい。 女性は芸能人のレイシー(Lacey Jonas)。レイシーを自宅に届けるまでゆっくり行けば全会話が聞ける。 発生時、彼女の傍に停めていた青のSuranoが彼女の愛車。 彼女のライバルは「パパラッチ:アイドル」「パパラッチ:堕落」で登場するセレブ、ポピー・ミッチェル。 発生時、路肩にCavalcade2とVaderが固定出現(パパラッチ車輌)。 なお、助ける前に付近のバイクに乗ると、そのキャラクターがパパラッチに芸能人と勘違いされる。 トレバーの場合、カルト集団の本拠地へ連れて行ける。 ギャングの脅迫 Gang Intimidation #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gang_intimidation.jpg) マイケルかトレバーでないと発生しない。Social Clubのランダムイベントの画像ではフランクリンがこのイベントを行っているように見えるが、実際には不可能である。 エルブロハイツ、タトゥーパーラー5北側の住宅前で女性が助けを求めている。 住宅の裏へついていくとバゴスの構成員が3人現れ脅迫される。全員倒すとミッション完了。女性も敵扱いだが、ただうずくまるだけ。彼女曰く、脅されたので仕方なくやったとのこと。彼女を信用して見逃すか、信用せずに殺害するかは自由。 逃走ドライバー [車][カ] Getaway Driver #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (getaway_driver.jpg) ストロベリーのドラッグストアDollar Pillsで強盗を働いたものの、逃げる手段がなく口論となっている2人組がおり、主人公に助けを求めてくる。ここで助ける場合は4人乗りの車が必要になるのだが、4ドア車を持っていない場合でも駐車場に4ドアの車が駐車されているので心配無用。 警察に手配されるのでこれを撒く。あとは目的地まで連れて行けばよい。報酬として$1000貰える。 強盗のうち一人は前作『GTA4』で登場したパッキー・マクレリーである。これ以降、強盗ミッションで仲間としてパッキーを選択できるようになる。分け前額は12%と高めだが、その分優秀な能力値を持ち、強盗メンバーの中では1、2を争う最強クラス。序盤から発生するため、序盤の内に完了しておくと一番最初の強盗ミッションである「強盗:宝石店」からパッキーを使えるようになる。ちなみに、リプレイ時にも選択可能。 残念ながら前作のようにパッキーとアクティビティを出来るようになるわけではない。 2人組を助けず、倒す事でもクリアとなるが強盗メンバーとしてパッキーが仲間にならないのでまずおすすめしない。トレバーの場合はカルト集団の本拠地へ連れて行けるが、やはりおすすめしない。 小ネタその2「パッキー」も参照。 上述の通り駐車場には4ドアのパトリオットやスタニアー、PCJ600が置いてあるので事前に4ドア車を調達する必要はない(どうしてもこれらの車よりも速い車を使いたければ予め車を用意しておくとよい)。ただしPCJ600は2人乗りなので、選ぶのはパトリオットかスタニアーのどちらかにしよう。また、オフラインではスタニアーは滅多に出現しないレア車なので、この際欲しければ持っていくとよい。 2人組の内、パッキーではない方の男性はAPピストルを構えている。ストーリー序盤ではまだ購入出来ない武器だがこの男性を倒す事で入手可能。ただし、パッキーも倒してしまうと強盗メンバーとしてパッキーが仲間にならない。パッキーを倒さずにその場から離れればイベントは中止扱いとなり、数日経てば再度発生する。 路上強盗1 Mugging #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mugging_1.jpg) チェンバーレインヒルズで発生。 スーツを着た黒人男性がチンピラにカツアゲされている。 路上強盗2 Mugging #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mugging_2.jpg) アルタで発生。 黒人女性がチンピラにカツアゲされている。 路上強盗3 Mugging #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mugging_3.jpg) ピルボックスヒルで発生。 白人女性がホームレスにカツアゲされている。 セキュリティバン1 Security Van Heists フランクリン叔母自宅の西、ラプエルタにあるGlobe OilのガソリンスタンドにStockadeが停車している。 Stockadeに乗り込む前の警備員(Gruppe Sechs)を倒すか、乗り込んだ後の車輌の後部ドアを粘着爆弾で破壊すれば現金の入ったケースを手に入れられる。 襲撃すると手配度が3つ付くので警察を撒くことになる。 以下セキュリティバンは同様の攻略法。 セキュリティバン2 Security Van Heists リトルソウル、アミュネーション5(側に洗車場2がある)の東側向かいにあるLucky Pluckerに停車している。 セキュリティバン3 Security Van Heists パレトベイ、アミュネーション4南の交差点付近、Paleto Bay Sheriff Office北向かいにあるPaleto Bay Marketに停車している。西側の酒屋のモデルはLamont Liquor。 セキュリティバン4 Security Van Heists セキュリティバン2の南側向かいにあるショッピングセンターKorean Plaza駐車場に停車している。 セキュリティバン5 Security Van Heists ベスプッチ運河(Vespucci Canals)のProsperity Streetを走行している。Prosperity StreetのモデルはDell Avenue。 セキュリティバン6 Security Van Heists リトルソウル、Taco Bombの東、Little Seoul Stationの西、Schlongberg SachsにあるHit n Run CoffeeとBetsy O Neill Pavilionの間のSan Andreas Avenueを走行している。Schlongberg SachsのモデルはEquitable Life Building。その東向かい角のSnr. BunsのモデルはWilshire International Food Court。Betsy O Neill PavilionのモデルはDorothy Chandler Pavilion。 セキュリティバン7 Security Van Heists サンチアンスキー山脈(San Chianski Mountain Range)のヒューメイン研究所へ突き当たる通りChianski Passageを走行している。 セキュリティバン8 Security Van Heists Great Ocean Highwayの、Lago Zancudo南沿いRoute 68との交差点付近(RONのガソリンスタンドの所)を走行している。 セキュリティバン9 Security Van Heists サイプラスフラット、射撃練習場2北向かい、Dept of Water Power東向かいにあるVitreous Glass Masters前のEl Rancho Boulevardを走行している。アイテム一覧マシンガンの場所で曲がる交差点の1つ手前。Vitreous Glass MastersのモデルはOwens Illinois Glass。ロゴがSaints Rowシリーズのメーカー、Volitionに似ている。 セキュリティバン10 Security Van Heists ラメサ、Big Goodsのすぐ北にあるCasey s Dinerの裏。Maibatsu Motors東沿いにあるSupply Street北側を走行している。ちなみにCasey s Diner南隣りの白と緑の倉庫のモデルはこちら。 店の強盗1 Beauty Saloon Robbery #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shop_robbery_1.jpg) ロックフォードヒルズの理容店「ボブ・マーレット」で発生。 ドア越しに店内を覗いてみると数人の客が怯えた様子でしゃがんでおり、中からは男の怒号が聞こえてくる。そのまま入店すると短いムービーが流れ、ミッション開始。 2人の犯人(韓国系ギャング)に銃を突きつけられた主人公は両手を頭の後ろに抱えて跪く。操作可能になるのは犯人が店を飛び出した瞬間。今回の強盗の運転役であると思われるもう一人の男が黒い車に乗り込んで先ほどの2人の仲間を乗せて逃げようとするので、すぐにグレネードランチャーで始末する。この辺りは交通量が多いので車の巻き込みに注意。犯人を倒すと$2,000が入ったカバンを落とすのでそれを拾って店に届けるか、その場を離れるとミッション完了。 他のお金を取り戻すタイプのランダムミッションと違ってこのミッションではお礼の謝礼金(取り返したお金から一部を差し引いたお金)はもらえず、$2,000全てを返すことになる。お金を店に返還した場合、返還したキャラクターはお礼として理容店「ボブ・マーレット」の利用料金が無料になる(メニューの料金表示の見た目は変わっていないが、カットを行った際に料金が発生しない)。 店の強盗2 Shop Robbery #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (shop_robbery_2.jpg) ミッション「フレンド・リクエスト」クリア後に発生する。 デルペロ、Prosperity Street Promenadeのサブアーバン1号店で発生。 ドア越しに店内を覗いてみると数人の客が怯えた様子でしゃがんでおり、中からは男の怒号が聞こえてくる。そのまま入店すると短いムービーが流れ、ミッション開始。 2人の犯人に銃を突きつけられた主人公は両手を頭の後ろに抱えて跪く。操作可能になるのは犯人が店を飛び出した瞬間。先述の「店の強盗1」と違って今回は犯人は徒歩で逃げる。犯人は別々の方向に逃げ出すが、どちらかを倒せば$2,000が入ったカバンを落とすので取り返すことが出来る。 「店の強盗1」と同じく盗まれた$2,000の一部が貰えることはなく全て店員に返却することになるが、代わりにお礼としてサブアーバンの全商品が25%引きにしてもらえる。ただし、割引してくれるのは一度のみなので、購入する商品はよく考えよう。ちなみに、近くにはストリートパフォーマーがいる。小ネタ その2の「パントマイムをする人」参照。 Prosperity Street PromenadeのモデルはThird Street Promenade(Googleストリートビュー)。 誘拐 [カ] Snatched #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (snatched.jpg) バインウッドヒルズで発生。女性がロストのバンに乗せられて誘拐されている。 女性を殺さないようにロストを一掃する。 次に目的地へ連れていくが、追手が来るので注意。(ちなみに、追手が乗ってる車両はデーモン。) トレバーの場合、カルト教団に送る選択もできる。 スポーツバイク泥棒 [車] Sports Bike Thief #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sports_bike_thief.jpg) ゲーム同梱マップ(14)のノース・ロックフォード・ドライブ、リッチマン付近で発生。リッチマンは、ミッション「愛国者の哀歌」で訪れるコルツセンター入口周辺。マイケル自宅の左上。 盗まれたバイクを取り返すミッション。バイクはバティー801。 シミオン・イエタリアン Simeon Yetarian #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (simeon_yetarian.jpg) 期間限定ミッションなので注意。 ミッション「運命の仕事」により、ピルボックスにあるシミオンの自動車ディーラー「Premium Deluxe Motorsport」の正面のガラスが破れるが、ミッション「父と息子」をクリアすると板で塞がれる。さらにその後、ミッション「フレンド・リクエスト」をクリアすると2箇所ある店内への入り口のドアより中に入れる状態になり、当イベントが受託できる。なお、受託は「ミスターフィリップス」前まで可能。 店内に車がある状態で中に入ると発生。シミオンの部下のアルメニアン・マフィア2人が発砲してくるので倒すとクリア(部下がいないときが多く、その場合はこのイベントは発生しない)。 駐車場側の入り口から始める場合、シミオンが道路側の入り口から逃げていく。なぜか撃つことが不可能だが、車で轢き殺すことは可能。 このイベント完了後、ディーラーの屋内、駐車場に車が出現しなくなる。 放棄車両1 Abandoned Vehicle #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (abandoned_vehicle_1.jpg) ミッション「ミスター・フィリップス」クリア後に発生する。 夕方~朝方の間に発生し、昼間には発生しない。 サンディ海岸の飛行場(Sandy Shores Airfield)、斜めに延びる滑走路を走っていくと、平行して走る南側にある未舗装路にサーファーが停車している。 徒歩で近づくとスタンガンで襲われ、気を失う。目が覚めると鉄道にいる。立ち上がる最中、列車が向かって来るので避ければ完了。 ホモネタと思われる。 車を盾にしたり、トレバーの特殊スキル発動で襲撃を防ぐことができる。その場合、敵を倒しても完了。 放棄車両2 Abandoned Vehicle #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (abandoned_vehicle_2.jpg) ミッション「ミスター・フィリップス」クリア後に発生する。 夕方~朝方の間に発生し、昼間には発生しない。 風力発電RON Alternates Wind Farmにて、車の中でホモ2人が性行中(CS日本語版では規制されている)。 近づくと攻撃されるので倒す。2人を倒すとミッション完了。なお、その内の1人はソードオフショットガンを持っているので気をつけよう。 車輌はキャンピングカーのジャーニー。 逮捕1 Arrests #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrests_1.jpg) ミッション「ミスター・フィリップス」クリア後に発生する。 オニール兄弟の農場前の道路で発生。公式マップ、グレイプシードのパラシュートマーク付近。 警察と逃走劇を繰り広げているレッドネックスの構成員がいる。 警察に協力する場合、逃亡者を軽く轢くだけでOK。報酬は無しだが、安全に終わる。 逃亡者に協力する場合、警察を殺害する。すると250ドルを受け取り、手配度が付く。 逮捕2 Arrests #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (arrests_2.jpg) ミッション「ミスター・フィリップス」クリア後に発生する。 セノーラウェイ沿いで発生。公式マップ、デイビスクォーツ(露天掘り鉱山の会社)のすぐ南、ピンクの怪獣のオブジェ(Rex´s Diner)がある三叉路。 内容は上記の逮捕1と同様。 パスポートチェック1 Border Patrol #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (border_patrol_1.jpg) ミッション「ミスター・フィリップス」クリア後に発生する。 グランドセノーラ砂漠で発生。バインウッド・ヒルズ北側道路を走っていると、背後からSanchez、Blazerに乗ったレッドネックス3人に追いかけられ、パスポートを見せるように言われる。(R3を押しながら運転していると、瞬間移動でもしたかのように来る) 「女と路地へ」や「囚人同乗2」等は関わらなければ襲って来ないが、このイベントはいきなり追いかけられるので、遅い車両に乗っていると非常に厄介。 彼らは警備隊などではなく強盗団で、言う通りにすると突然攻撃してくる(勿論、銃を向けても攻撃してくる)。一見雑魚に見えるが、3人共にソードオフショットガンを持っているのでやや強敵。油断すると瞬殺されてしまう。 轢いて殺害するのは難しいので(特にBlazer)、車から降りて戦う方が良い。 以下パスポートチェック2、3も同様。 パスポートチェック2 Border Patrol #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (border_patrol_2.jpg) ミッション「ミスター・フィリップス」クリア後に発生する。 タタヴィアム山地で発生。 内容はパスポートチェック1と同様。 パスポートチェック3 Border Patrol #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (border_patrol_3.jpg) ミッション「ミスター・フィリップス」クリア後に発生する。 ラトンキャニオンで発生。 内容はパスポートチェック1と同様。 埋葬 [車][カ] Burial #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (burial.jpg) ミッション「ミスター・フィリップス」クリア後に発生する。 パレト・ベイのカスタム屋Beeker s Garageの北で発生。海沿いのスタントジャンプの道を北上すればいい。 女性が悪漢2人に襲われているので倒したあと、手を縛られて倒れている彼女に近づくとイベント。 その後、彼女の目的地に送るとミッション完了。 彼女の名はアントニア・ボッティーノであり、『GTA4』で登場したガンベッティ・ファミリーの関係者。 別れてしばらくすると電話が入り、$60,000入手。また、電話の連絡先にアントニアが追加される。 トレバーの場合、カルト教団に送る選択もできるが、上記の通り普通に送る方が報酬が高いためおススメしない。 現場にボブキャットが固定出現。 車泥棒1 [車] Car Thief #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (car_thief_1.jpg) ミッション「ミスター・フィリップス」クリア後に発生する。 北チュマシュ。購入できる物件フーキーズの向かいにある路肩駐車場。 ピンクのペヨーテが盗まれた女性がいるので車を追いかけ、泥棒(マラブンタ・グランデ)から奪い、持ち主に返せばイベント完了。返さなければ入手できる。 車泥棒2 [車] Car Thief #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (car_thief_2.jpg) ミッション「ミスター・フィリップス」クリア後に発生する。 ロスサントス国際空港のロータリーの道をメイズバンクアリーナ方向へ北上した突き当たりの丁字路で発生(ちなみにこの場所には大強盗ミッション(隠密)で逃走車を隠すガレージがある)。 自分のロコトが盗まれて助けを求めている女性がいる。女性の名前はサイーダ・カダム。 車を取り戻し、女性の元に返せばお礼を言われてイベント完了。返さなければそのまま持ち帰ってイベント完了。 車を女性に返しても返さなくても、後日懇切丁寧なお礼のメールが届く。どちらの場合もメールの内容は同じで、彼女曰く「困っている人を助ける為に立ち止まってくれたことが重要」なのだという。 どうやらサイーダは洋服の仕立て会社を経営しているらしく(会社の名前は不明)、お礼のメールと同時にPonsonbysのラインナップのうちまだ所有していないスーツ(サイーダの会社が作った服)を1着プレゼントしてくれる。なお、既に全てのスーツを所有していた場合、お礼のメールの内容は変わらないものの何も貰えない。彼女曰く「大切なのは気持ち」なのだという。 泥棒追跡(都市)1 Chase Thieves City #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chase_thieves_city_1.jpg) ミッション「ミスター・フィリップス」クリア後に発生する。 アルタのサブアーバン3の西隣、Echo Rock前で発生。 泥棒追跡(都市)2 Chase Thieves City #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chase_thieves_city_2.jpg) ミッション「ミスター・フィリップス」クリア後に発生する。 テキスタイルシティのビンコ1の東、リージャンスクエア(不審者と変質者ミッションのバリーがいた公園)の斜め向かいで発生。 泥棒追跡(地方)1 Chase Thieves Country #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chase_thieves_country_1.jpg) ミッション「ミスター・フィリップス」クリア後に発生する。 グレイプシードのDiscount Store2の向かいで発生。 ロストが男性から財布を奪い逃走。バン(Gang Burrito)で逃げるので追いかけて倒す。 粘着爆弾があると楽。 以下の泥棒追跡(地方2)も同様。 泥棒追跡(地方)2 Chase Thieves Country #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chase_thieves_country_2.jpg) ミッション「ミスター・フィリップス」クリア後に発生する。 グランドセノーラ砂漠のDiscount Store4前で発生。 内容は泥棒追跡(地方)1と同様。 ギャング抗争(地方) Countryside Gang Fight #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (countryside_gang_fight.jpg) ミッション「見つかった男」クリア後に発生する。 フランクリンかマイケルでないと発生しない。 グランドセノーラ砂漠、サンディショアーズの西、アラモ海南海岸沿いのマリーナドライブ中央付近にある□状に未舗装の道が3つ連続する所、妄想ミッション1の開始地点Liquor Marketの南東、斜め向かいで発生。 Taco Farmerの廃屋の脇でバイカー(The Lost)2人に脅されている人がいる。 バイカーを倒して助けると、お礼をしたいと言い、近くに停めてある車に付き添う。 車に着くとバイカー仲間が3人現れ襲われる。その3人も倒すと$1,000の報酬。 強盗(地方) [車] Countryside Robbery #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (countryside_robbery.jpg) ミッション「ミスター・フィリップス」クリア後に発生する。 場所は、トレバー自宅の南西にあるハーモニー。ルート68とセノーラロードとジョシュアロードが交差する交差点。ルート68の洋服店SubUrban西。 イースタンモーテルの駐車場で警官(シェリフ)と強盗が銃撃戦。警官を倒すか、強盗を倒すかのどちらかを選択する。 警官を倒し強盗を助けると分け前として札束を置いていく。合計額は$1,000。また、警官を倒した時点で手配度が3になる。逃走すればイベント完了。 強盗を倒すと2人の強盗はブリーフケースを1つずつ落とす。ブリーフケースは1つ$5,000なので合計額は$10,000。ブリーフケースを取得した時点で「証拠品を奪った」として手配度が2になる。 以上のように、得られる金額も多く手配度も低く済むので強盗を倒した方が得。 強盗の車輌はガントレット。欲しければ奪える。 自分の場合、強盗の車輌はフェニックスでした。いくつかパターンがある? ちなみにモーテル裏の通り(南東側)にはランダムイベント「イカれた信者」で助ける女性の家(赤っぽい屋根)がある。 事故の救出 Crash Rescue #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (crash_rescue.jpg) ミッション「ミスター・フィリップス」クリア後に発生する。 車に乗っていると発生する。バイクやヘリでは発生しない。 ブラドックパスの北、ルート1のSenora Freeway道路脇で事故車と立ち往生している女性に会う。 指定の場所まで連れて行って欲しいと頼まれるので連れて行く。 女が手遅れになる前に目的地まで送り届ければクリア。ゆっくり送ると出血多量で死ぬ。 以降の強盗ミッションで「タリアナ・マルティネス」が使用可能になる。コスパが優秀。ずっと選んでも5%。ヘマをしない。ベテランな風格で上からモノを言う癖がある。 小ネタ★2「タリアナ・マルティネス」も参照。 ヤバくなった取引 [車] Deal Gone Wrong #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (deal_gone_wrong.jpg) ミッション「ミスター・フィリップス」クリア後に発生する。 チリアド山自然保護区で、トライアドとマラブンタ・グランデの構成員数人が倒れている。何らかの非合法取引が決裂して同士討ちになったようだ。この時、現場にバイソンとボブキャットそして、レベルが複数置かれる。 赤青に点滅するマーカーに近寄ると、倒れた人から「落ちているケースを拾うな」と警告される。スーツケースの中身は$25,000。 スーツケースを拾って現場を離れると、バイカー数人に追いかけられる。全員倒せば金は自分のもの。 現場から離れる際、ルートで追っ手車輌が変わる。舗装路はSUV、山岳道だとバイク(1人だけソードオフショットガンで攻撃してくるので注意)。映画「ノーカントリー」にも似たシーンがある(映画シーン参照)。 ちなみにスーツケースを拾った後に現場からタクシーを呼んでスキップすると安全に移動できる。が、目的地で銃撃戦になるので警察署前で降りると対処してくれる。 回収後、他キャラクターにスイッチし少ししたら切り替えるとイベントが終了しないのか、お金だけ入手できる。この場合、イベントが再度発生する模様 夫婦喧嘩 [カ] Domestic #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (domestic.jpg) ミッション「ミスター・フィリップス」クリア後に発生する。 フランクリンの自宅前の坂を下り右折、次の交差点も右折した先のバインウッドヒルズで夫婦喧嘩をしている。 近づくと旦那(カストロ)にロスサントス・ゴルフクラブまで送迎を頼まれる。送ればイベント完了。以降、カストロと一緒にゴルフができるようになる。トレバーの場合、カルト集団の本拠地へ連れて行けるが、おススメしない。 麻薬と銃撃戦 [車] Drug Shootout #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (drug_shootout.jpg) ミッション「ミスター・フィリップス」クリア後に発生する。 チリアド山、ランダムミッション「事故の救出」近くのトンネル(ブラドックパス)南側出口の西側にある道の行き止まり。近づくとメッセージと同時に農場のマーカーも出現するので向かう。 近づくとマラブンタ・グランデのメンバーが追い払いにくる。その場を去らないと銃撃戦。 複数名いる敵を倒し、青いマーカーへ行くと売り上げ金のケースが手に入る。 日を改めれば何回でもできる。時間が経つほど売り上げ金が上がる。 →マネースーツケースに関するパッチにより、リスポーンしなくなった (英wikiより) 農場には2種類のボブキャットが出現することがある。 小ネタ その2「マリファナ農園」も参照。 飲酒運転1 [車][カ] Drunk Driver #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (drunk_driver_1.jpg) ミッション「ミスター・フィリップス」クリア後に発生する。 デル・ペロにあるフロイドのアパートのすぐ北にあるレストラン、La Spadaの駐車場。酔っぱらった2人組の男がいる。 相手の車で目的地に送ればミッション完了。 トレバーの場合、カルト教団に運ぶ選択もできる(相当な距離である)。 車輌はボーラーVer.II。 飲酒運転2 [車][カ] Drunk Driver #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (drunk_driver_2.jpg) ミッション「ミスター・フィリップス」クリア後に発生する。 サンディショアーズ、トレバーのトレーラーハウス南西すぐにある店の駐車場で酔っぱらったカップルがいる。 相手の車で目的地に送ればミッション完了。 送っている間に我慢しきれなくなったカップルが後部座席で性行為を始める。無論着衣なので、カメラを動かしても腰の上に乗っかってるだけである。なお、CS日本語版では規制の関係で削除されてしまっている。PC日本語版ではちゃんと翻訳されてイベントが進行する。 トレバーの場合、カルト教団に運ぶ選択もできる。 車輌はエンペラー。 ヒッチハイク1 Hitch Lift #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hitch_lift_1.jpg) 開始前に主人公3人それぞれの全財産でTNK株の購入を推奨。 ミッション「見つかった男」クリア後に発生する。 バンナムキャニオン、西海岸をはしるグレートオーシャン高速道路を北上しテニスのマークを過ぎた先、イネセノロード(同じ形の脇道で店の無い方)の北側交差点で車が故障している男性がいる。 近寄ると空港まで送る事に。 ロスサントス空港に2分20秒以内に送ればミッション完了。普通車でも安全運転で間に合う。 車をぶつけすぎると失敗する。また、開始地点近くで接触事故等をすると発生しにくい。すぐ南で別のランダムミッション・財布泥棒もあるので北側から向かうと発生しやすい。 ミッション完了後、BAWSAQにあるTNK株が値上がる(1.3倍)。 ヒッチハイク2 [車][カ] Hitch Lift #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hitch_lift_2.jpg) ミッション「見つかった男」クリア後に発生する。 フランクリンかトレバーでないと発生しない。 ラトンキャニオンを流れるキャシディ川(Cassidy Creek)の源流付近で発生。 女性を拾って家まで送り届ける。最初はまともなことを言っているのだが……? クリア後、アースラが電話帳に登録される。他のストリッパーのようにブーティコールが可能になるが、この女性の場合は体力と特殊スキルが全快する。 ストリップクラブも参照。 トレバーの場合、カルト集団の本拠地へ連れて行けるが、連絡先が手に入らなくなるのでおススメしない。 ヒッチハイク3 [カ] Hitch Lift #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hitch_lift_3.jpg) ミッション「見つかった男」クリア後に発生する。 グレイプシードとサンディショアーズの間付近で発生。 女性をバインウッド・ヒルズまで送り届ける。 送り届けると、彼女の交際相手の男に誤解され殴りかかられる。応戦するか、銃を向ければ逃げてミッション完了。 この女性、日頃から派手に遊んでるようです。助手席に乗り込んだ彼女は大胆に脚を広げて座り、複数の男性から電話がくる度、口論となる。顔色からしてヤク中のようだ。 トレバーの場合、カルト集団の本拠地へ連れて行ける。 ヒッチハイク4 [カ] Hitch Lift #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hitch_lift_4.jpg) ミッション「見つかった男」クリア後に発生する。 グレートチャパレルの教会の前を通りかかると、助けを求めている女性がいるので、バインウッド・ヒルズにある家まで送り届ける。 連れて行く際に彼女の彼氏が追ってくる。射殺するとミッション失敗。銃を向ける、撲殺するのは可。 トレバーの場合、カルト集団の本拠地へ連れて行ける。 イカれた信者 [車] Rogue Altruists #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rogue_altruists.jpg) ミッション「見つかった男」クリア後に発生する。 フランクリンかマイケルでないと発生しない。 グレートチャパレルで発生。公式マップ、黄色の透かし文字で書かれたLOS SANTOS COUNTRY、SANTOSのNとTのすぐ上にある丁字路。ベイツリーキャニオンロードとガリレオロードの交差点。 女性がイカれた信者2人(カルト教団。海外版、PC版だと…)に捕まっているので助けて、ハーモニーにある家まで送ればミッション完了。 救出後の女性の台詞からイカれた信者たちはあのカルト教団と同一らしいことがうかがえるが、トレバーが彼らの村を壊滅させて以降でもこのイベントは普通に発生する。 イカれた信者の車輌はフュージティブ。オーバーフェンダーのセダンでサルタン好きならオススメ。 女と路地へ [車] Luring Girl Into Alley #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (luring_girl_into_alley.jpg) ミッション「宝石店の調査」クリア後に発生する。 ラ・メサで発生。アミュネーション3の裏(南東)。 通りかかると女性が助けを求めている。 ついていくとその女性が突然振り返って攻撃してき、同時に隠れていたバゴス達も襲ってくる。応戦し倒せばミッション完了。恐らくこの女性もバゴスとグルだったと思われる。ちなみに、武器を持ちながら対面すると女性たちは逃げていく。 この時、必ず路肩にアステロープが路駐してある。色はランダム。 囚人同乗1 Prisoner Lift #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (prisoner_lift_1.jpg) フランクリンかマイケルでないと発生しない。 ミッション「見つかった男」クリア後に発生する。 ボーリングブローク刑務所(Bolingbroke Penitentiary)近くのグランドセノーラ砂漠。ロスサントスカスタム4のすぐ東側にある南へ伸びる未舗装路。ルート68から入ってすぐ。Bolingbroke PenitentiaryのモデルはAntelope Valley State Prison。 パトカーが事故を起こしており、近くにいるバイカーをクラブハウスに運ぶ。届ける最中に手配度が付くので注意。最初のパトカーを振り切ったあとも高速道路などで再び手配度がつくので気を抜かないように。 ちなみに連れていくバイカーは見ての通りロストMCの一人。目的地もクラブハウスなのでバイカーが大量に居る。 連れていく途中で警察署の前を通ろうとすると、裏切ったと勘違いして勝手に降りて撃たれて死んでしまうので移動ルートにも注意。 囚人同乗2 Prisoner Lift #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (prisoner_lift_2.jpg) ミッション「ミスター・フィリップス」クリア後に発生する。 ボーリングブローク刑務所近くのグランドセノーラ砂漠で発生。 操作キャラが乗っている車輌を奪おうとする囚人がいる。倒せばミッション完了。 恐らく相手が銃を構えてから倒さないとミッション達成にならない。乗っていた車に粘着爆弾を付けておくと良い。 結婚ランナー Stag Do Running Man #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stag_do_running_man.jpg) ミッション「ミスター・フィリップス」クリア後に発生する。 グレートチャパレルで、ピンクのパンツを履いた裸の男が電柱に縛りつけられている。結婚式を目前に控えているという彼をゲーム内時間5時間以内に教会まで送り届けるミッション。 まずはスーツに着替えるために彼の自宅へ。 着替え終了後、次は白のスーパーダイヤモンドに乗り込み、結婚指輪を預かっている友人が待つレストランHookies(モデルはNeptune Net)へ急ぐ。 友人を乗せたらパレトベイの教会「St.Brigid Baptist Church」へ直行。場所は消防局の隣りにある。無事送り届ければミッション完了。St.Brigid Baptist ChurchのモデルはPiru United Methodist Church。 到着後、お礼として乗ってきた車(スーパーダイヤモンド)を持って行くように友人に言われる。大丈夫なのかは疑問だが、$250,000もする高級車なので有り難く貰っておこう。 教会の駐車場にレアカラーの車がいくつか存在する。 デュエル [車][移] Duel PS4・Xbox One・PC版限定かつ、セーブデータを移行したプレイヤー限定。Duke O Deathがこのイベントで登場。 不審者と変質者ミッション「引きずる友人」クリア後に発生する。 ルート68、ロスサントス・カスタム近くのモーテルに出現・発生。乗り込むと荷台付きのトレーラー二台に道を塞がれ、ランチャーXL三台に乗ったレッドネックスの構成員達に襲われるため注意。追っ手を全員始末、または撒くとミッション完了となる。 上記のイベントで出現させて車両に乗り込み、他のキャラクターにスイッチし再び戻ると襲われる事無く持ち帰り可能…だったのだが、現在ではスイッチし車に乗っているキャラに戻った段階で燃料タンクから強制的に発火し爆発する為敵NPCを全員始末しないと保管不可能(オンラインバージョン1.37時点で確認) 「ウィンター・サプライズ」アップデートより上記のイベント完了後にオンラインショップ「ウォーストック・キャッシュ&キャリー」で販売。 水上飛行機 [次][移] Sea Plane PS4・Xbox One・PC版限定かつ、セーブデータを移行したプレイヤー限定。 ミッション「ナーバス・ロン」クリア後に発生する。 パーマー・テイラー発電所より北東にある洞窟に、このイベントで登場するドードーと ボートに乗ったバゴスとアルメニアン・マフィアがいる。 乗り込むと周囲にいるギャングと銃撃戦になる。全滅させるか振り切ればミッションクリア。 ドードーはそのまま入手できる。これ以降Elitas Travelで購入可能になる。 モンキーモザイク [次] Monkey Mosaic PS4・Xbox One・PC版限定のイベント。こちらはデータ移行は不要。 街に存在する 「モンキーモザイク」 を50個すべて撮影する いずれかのキャラクターがガレージを購入した後に発生する。 場所は都市部中央のロスサントスカスタムを階段で登り、右に曲がったところ。 後ろを向いて壁にスプレーを吹きかけている姿が確認できる。これを撮影するだけでよい。 イベント後、個人用ガレージでゴーゴーモンキー・ブリスタが追加、選択できるようになる。 カルト教団イベント トレバーで、カルト教団に4人目の人質を連れて行くと発生。「4回」ではなく「4人」なので、2人同時に運んだ場合は残り2人となる。(ちなみに報酬も人数による) 送り付けた時点でトレバー自身も人質にされ、イベント後に銃撃戦になる。 また、合計4~5つの隠しパッケージが出現する。1つ$25,000。水中のものと異なり復活はしないが、次世代版でもお金は手に入る。 大量の住民が襲って来るが、特殊スキルを使用すれば楽勝。高い所から狙ってくる敵も忘れずに。 なお、このイベント後住民は二度と現れなくなり、マイケル、フランクリンで侵入しても危害は出なくなる。(でも、敷地内に配置されてある武器等は残ったまま) このイベント後にトレバーでヒッチハイク等を行うと、なぜかマップ上にカルト教団へ送る選択が出てくる。(勿論連れていっても何も起こらない)
https://w.atwiki.jp/killzone2/pages/53.html
ミッション コリント川 ブラッド メリディアン ヴィサリ広場 サラムン地区 サラムン橋 スルイェバ村 サルシス精錬所 巡洋艦 マエルストラの荒野 ヴィサリ宮殿
https://w.atwiki.jp/edf5/pages/206.html
M31:前哨基地 破壊作戦 プランB ≪ 前 | M32:洞穴侵入作戦 第一段階 | 次 ≫ M33:洞穴侵入作戦 第二段階 ミッション概要 以前、確認された巣穴から、多数の怪物が出現していることが判明しました。 地底の奥深くで怪物が増殖している可能性があります。 これ以上、放置するのは危険です。ただちに巣穴破壊作戦を開始します。 巣穴侵入にあたり、まず障害となるのが「前回、怪物の大群と遭遇した地点」です。 再びエイリアンの歩哨と遭遇する危険があります。 作戦第一段階では、先行部隊が敵歩哨を排除。周囲を確保した上で、さらに奥へと進入。 怪物を殲滅して後続部隊のための道を開きます。 マップ 洞窟(細道) - マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 9 17 59 76 アーマー限界 R/A:712W:470F:890 R/A:1311W:844F:1638 R/A:3690W:2331F:4613 R/A:7414W:4658F:9267 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:ショットガン 4 W:パワーランス┗W:パワーランス 2 第ニ波(敵第四波に接近?) R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム 第三波(敵第五波に接近?) W:パワーランス┗W:パワーランス 2 合流しない場合、広間の入り口付近まで移動 R:ロケットランチャー┗R:ロケットランチャー 3 出現する敵 出現数 備考 第一波 カエル兵(ライフル) 1 開始位置グループ 黒アリ 10 カエル兵(ライフル) 1 蜘蛛 79 第二波 カエル兵(ライフル) 2 赤カエル兵(ショットガン) 1 黒アリ 90 第三波 カエル兵(ライフル) 1 赤カエル兵(ショットガン) 1 赤アリ(HARD以下) 14 紫アリ(HARDEST以上) 蜘蛛 70 第四波 カエル兵(ライフル) 2 攻撃すると第四波全アクティブ化全て単独 赤カエル兵(ショットガン) 2 黒アリ 5 広間入り口のグループ 黒アリ(HARD以下) 39 広間のグループ 金アリ(HARDEST以上) 赤アリ(HARD以下) 12 紫アリ(HARDEST以上) 蜘蛛 39 ミッション全体コメント 順番に敵の集団を排除しつつ進む地底ミッション。敵は全て待機モード。 二手に分かれている地形が多く、片方に進みすぎると挟み撃ちになるので慎重に進もう。 HARDEST以降は最終到達地点に金蟻が多数発生する。また赤蟻がすべて紫蟻になる。 紫蟻の出現地点から少し進むと、天井が少し高くなったあたりから分かれ道がある。 カエル兵(コロニスト)と蜘蛛の群れが複雑な通路に阻まれて寄ってきにくいので、反射弾や爆発物で一方的に攻撃できる。 最後の大部屋の敵は物量が凄まじく、少しでも広い空間で戦ってしまうとその津波のような圧力に一瞬で飲み込まれてしまう。 敵が襲ってきたらすぐに来た道を駆け戻り、少なくとも1つは角を曲がったあたりの狭い通路で迎撃するのが基本。 レンジャー INFERNO その1 【武器】ゴリアスDMX or スティッキーグレネードα&スローターE23SAS 【補助/ビークル】軽量リキッドアーマーE3 高威力の爆発物が欲しい。ゴリアスDMXだと紫蟻は2発いるが、金蟻は1発。 最後の群れは下に降りずに段上から敵を呼び、すぐ後ろの通路に引きこもって戦うようにする。 一応、最後の群れは向かって左側に紫蟻や蜘蛛が多く、右側に金蟻が多い配置なので左端を狙って反応させると金蟻に殺到され難い。 厳禁なのは初手でコロニストを撃つ事。高確率で全ての侵略生物がこちらに向かってきて大変な事になる。 その2 【武器】ナパーム系(ヴォルカニック推奨) & できるだけ連射の効くスナイパーライフル 【補助/ビークル】歩行とダッシュ速度アップ系ならなんでも ナパーム系を使っての攻略。HARDランクの武器でもクリア可能。 ナパームでひたすら道を塞ぎながら、漏れて出てきた敵を撃つ。 炎の向こうからβ種の糸が飛んで来ることが多いため、ナパームの炎がまるまる見えるような位置取りは避け、常に炎と自分との間に壁や曲がり角をはさむように心がける。 問題は最後の群れ。できるだけ手前からスナイパーライフルで釣り、もと来た通路を引き返し、引きこもって戦う。 最後の部屋の手前の通路はV字型になっており、大半の敵は壁にひっかかるので、直前にコロニストと戦った部屋あたりまで戻れば少量ずつを相手にできる。 しかし、最後の部屋で敵を釣った後で引き返す際にNPCが逃げ遅れると、それが敵の道標となり、せっかくのV字型通路が機能せず、大量の敵が来てしまう。そのうえNPC部隊は壊滅する。 最終波はヴォルカニックナパームをもってしても完全封鎖はできないため、非常に危険。 したがって、最後の群れを釣り出す際は、まず増援のNPC達をすべて回収した後、もと来た通路を大幅に戻り(最低でも、直前にコロニストと戦った8の字型の部屋の中ほどまで)、 そこにNPC達を一旦集合させてから、ダッシュで1人で釣りに向かうのがよい。要はスピードで置き去りにすることで、NPCを最後の部屋に近づけないようにするのである。 走って最後の部屋についたらすぐさまスナイパーライフルで敵を釣り、ダッシュで引き返し、V字通路の狭まった地点にナパームを着けたらまたダッシュで離れる。 遅れてやってくる仲間と合流できたら、あとは今まで通りに処理するだけ。前進しすぎると敵が一気に溢れてくるので注意。また、金蟻の酸には要警戒。 ※NPCを最後の部屋に近づけない手段として、特定のテキストチャットを連打することでNPCを足止めするという手もある。 なお、オンでのチームプレイの際も、NPCを連れたプレイヤーは最後の群れの釣りを行わないほうがベター。 その3 【武器】零号弾 & 好みのアサルトライフル 【補助/ビークル】なんでも 零号弾を自爆に気を付けながら投げ続ける。道中のコロニストはARで倒す。 第2波では、ARで金蟻を減らしながら近づかれたら零号弾で入り口の狭い通路に後退する。 第2波までに仲間を失ってしまわないよう、仲間のHPを見て回復アイテムを取って適度に回復させてあげる。 跳弾・貫通 (ただし個別武器) 武器1 HL90バウンドガン 武器2 T4ストークAE 補助装備 救護支援装備3 アーマー 365~ バウンドガンで敵を呼び出し、狭い通路を通ってくるところを丸ごとハチの巣にする。 ストークAEをバラ撒いて敵の塊り全体を怯ませて制圧する。 最初は広間にいるのでまとめて怯ませる事はできないのでリスクが高い。 開始地点の高い位置で味方が敵に近付くのを待ち、気付かれてから攻撃する。 アリ、コロニストどちらを先に攻撃するかは任意。 ★T4ストークAEならばコロニストを撃ち続けて一方的に射殺出来るが、★に達していないと正面から撃ち合うのは危険。 アリを先に制圧し、コロニストが味方を向いたら撃ち、こちらを向いたら隠れる、を繰り返すのが安全か。 奥にいるコロニストは、横穴に向かって左側の壁の凸部分に左半身を隠して射撃すると、相手の銃が隠れてこちらの射線が通る状況になり安全に射撃出来る。 第一波のクモは、奥の高い位置にいる群れが反応しない場合がある。 バウンドガンでも呼び出し難いので登って制圧するしかない。 第二波は上から回らずに崖を向いて右手に左曲がりの横穴からバウンドガンを撃ち込む。 第四波前の増援ウイングダイバーは、最後の部屋への入り口付近で着地(緊急チャージ)するので確実に合流する事。 手前の黒アリを制圧した後、広間の敵をバウンドガンで呼び・・・・たいのだが、意外にも届かない。 奥の広間が見える位置まで前進して、アリの眼が光っているのを目印にしてストークAEとバウンドガンと、射程の長い方で射撃する。 反応したら折り返している辺り(味方が壁を向くくらい)まで後退し、出てきた金アリを最優先に射撃する。 敵が出てこない間はバウンドガンで、イイ感じに反射するポイントを探りながら射撃すると良い。 本作戦では範囲攻撃が無いため、コロニストが *いしのなかにいる* とクリア困難となる。 手足が見えるなら撃ってやると、反応して動きを変える時に世界の底に堕ち、コトワリに因って修正される場合がある。 INF縛り 【武器1】MG21J 【武器2】T4ストークAE、又はスーパーアシッドガンやスローター等 【補助】 お好み(走力強化系が無難) 【アーマー】500程度(初期値でも可) 死に武器と言われがちなハンドグレネード(しかも時限式)ですが、このミッションに限っては非常に有効です。 (余程低グレードじゃなければ金蟻確殺、味方に誤爆しても辛うじて生き残る、爆風範囲がちょうど通路を埋める……等々) ※時限式グレネードの「最初の一回だけは強めにバウンドするが、二回目以降は殆ど跳ねずに弱めに転がる」という特性を覚えておいてください。 これを理解しておくと「カーブの外壁に当てて反射させ、向こう側の通路に放り込む」等の使い方ができます。 開幕は適当にMG21Jを数個投げ入れてコロニストの付近を爆撃→残った蟻をストークで処理し、味方を回収します。 合流したら穴の底から奥に進まずに、穴を上って戻りスタート地点から左前方に見える横穴へ進軍。 少し進むと二又になり、右手が崖になっているのでMG21Jをぽいぽいしてください。 いくつか崖下に投げたら今度は崖の端っこで爆発するように弱めの貯めでの投擲を混ぜることで、あがってきた蜘蛛を片っ端から倒せます。 コロニストはいつのまにか崖下でミンチになっているので気にしなくていいです。 片付いたら今度は左側通路の奥にいる蜘蛛の処理です。ここは3~4個投げ入れればほぼ全滅するので問題ないと思います。 第二波が湧いたら、上記の蜘蛛のいた場所から通路を進み広間の上部へと進行。 MG21Jを全力で投げ入れるなりストークで撃つなりして蟻を反応させたら、MG21Jを軽く投げ置きしながらS字通路を後退します。 S字の入口まで戻ったらその位置で適当にぽいぽい投げ続ければ、殺到する蟻がすべて通路の途中で焼き上がります。 蟻処理が終わったら残ったコロニストの処理。おそらくS字出口(広間の上部通路)の真下で足踏みしてるはずです。 S字の出口からは正面に太い柱が見えるので、その柱を目掛けて少し強めにMG21Jを投げると柱でバウンド→S字出口の真下にいるコロニストの足元に転がって爆発、となり安全に処理できます。 柱に当たる角度によって転がる方向が変わるので、何度か投げながら修正していってください。 続いて第三波。まずは紫蟻ですが、さすがにMG21Jでも一発では倒せません。 軍曹と合流してから反応しない程度に近づいて何個か投げ込み、後退しながらストークで処理。死にかけてるのですぐ終わります。 紫蟻の向こうの蜘蛛は上記の「カーブの外壁にMG21Jを当てて向こう側に放り込む」で楽に倒せます。 先の二又は左へ進み、次の広間(大通路?)への出口のカーブの外壁を使い、大通路にMG21Jを投げ入れて処理ができます。赤コロニストも姿すら見ることなく散っていきます。 最終波は手前の黒蟻を片付けた後、大広間の入口(司令官が「止まれ!」と声をかけてくるあたり)に集結し、ストークで適当に敵を呼びます。 (ストークの射程が育ってなくて届かない場合は、MG21Jを全力で投げると散歩しているコロニストに当たって反応させることもできます) 敵が反応したら第二波の時と同じように、MG21Jを軽く投げながら後退してください。殿の味方に殺到する敵が面白いように吹っ飛びます。 多少の運は絡みますが、うまくいくと大広間手前の大カーブを曲がったあたりで金蟻がほぼ壊滅&瀕死の紫蟻が少々着いてくる程度まで倒せます。(蜘蛛はたいてい遅れて後方にいます) 後は大カーブの壁を使ってMG21Jの玉入れを繰り返し、時折こぼれてきたやつだけストークで処理すればOKです。 段差に引っかかったコロニストの群れが残ってしまいますが、大カーブの内壁に隠れながらMG21Jを強めに投げると段差付近まで転がるので、そのまま処理できます。 確実に回収したい場合は残り1~2匹になったら投擲の手を止め、皆で進軍しつつアイテムを拾ってください。敵のタゲはほぼダイバーが取ってくれます。 ウイングダイバー INFERNO その1 武器:ボルト・シューターZF、ライジン コア:ビッグバン・コア アーマー:事故防止を考えるなら1000 (※その気になれば初期でも可) ひたすらボルト・シューターを垂れ流していれば終わる。 コロニストにはライジンフルチャージを当てたいところ。できればヘッドショットで確殺したい。 中盤、黒蟻の群れを倒す場面では、コロニストが足元に隠れてしまう。 一応、ボルトシューターを撃ち続ければいずれは倒せるが、あまりに非効率的なので、 足場ギリギリのところまで踏み出して、コロニストの顔が見えたらライジンをぶっ放すといい。 たまに足元に反射して自爆するがご愛嬌。ここまで進むのはさほど時間が掛からないので、 自爆を恐れてチマチマやるよりは、さっさと倒したほうが早い。 紫蟻の群れがいるところでは、最初のうちこそボルトシューターで良いものの、 殺到されると厳しい。弾幕は切らしたくないので、撃ち切った後のリロードのタイミングで ライジンを撃ち込もう。 最終波は、V字になっている折り返しの手前からボルトシューターを撃つと、 洞窟を駆け上がってきた金蟻たちを各個撃破しやすくなる。NPCの火力も集中するので、 変に奥を覗き込むよりは、愚直に角からボルトシューターとライジンを垂れ流し続けるほうが良い。 ただし、突破してきた金蟻は迅速に排除すること。 #それか、ボルトシューターの射程を活かして手前の広場から撃ってても良いかも。 電撃作戦 Rev.2 武器1 サンダーボウガン3、または、サンダーボウガンW 武器2 ボルト・シューター、または、プラズマ・ヘビーキャノン コア ビッグコア アーマー 300~ 同じく、電撃の反射、回折を利用する。 ビッグコアでサンダーボウガンを連射して制圧する。エネルギー消費に注意。 武器2は最後の部屋で奥の敵が反応し辛い場合のため、ボルト・シューター(Lv2で良い)を装備する。 対コロニスト(石の中にいるやつも含めて)用にヘビーキャノン装備も極めて有効。 しかし最後の部屋で呼び出しのために奥に撃ち込むとアイテムが奥に散らばる事になるので回収が必要なら、 サンダーボウガンが届く範囲まで進入して釣り出す。 第二波は崖の上から回ると電撃の反射効果が落ちるので、崖の下の右手にある横穴から攻める。 最後の部屋は、手前の黒アリはテキトーに片付けた後、奥の敵を反応させる。 反応したら折り返し点の広い場所まで後退して、サンダーボウガンを奥に向けて撃ち込み続ける。 多数の敵が突進してきたら通路まで後退して状況の沈静化を図る。 天邪鬼な貴方へ 【武器】パルス・マシンガンM5、リフレクトロン・5WAYレーザー 【コア】VAラッシュコア 電撃兵器を使いたくない人向けのプラン。 進行順などはミッション全体コメントと同じ。 基本的に敵を狭い通路に誘い込み、パルス・マシンガンの爆風で纏めて倒していく。 緊急チャージ中はリフレクトロン・レーザーで粘る。 盛大に誤爆する、消費ENが多く緊急チャージが頻発する、等が主な欠点。 何とかクリアすれば貴方も思うでしょう、素直に電撃武器を使えばよかったと・・・ エアレイダー INFERNO その1 【武器】ロボットボムDZ&FZ-GUN MX&リムペット・スプレンダーZD 【ビークル】デプスクロウラー 安全な位置でFZ-GUNで陣を敷き、ロボットボムで遠くの敵を狙い撃つ簡単なお仕事。 敵に接近することなく、安全に釣ることが可能。 ただし、ロボットボムは高低差に弱いので投擲位置の変更や直接攻撃などのアレンジングが必要。 最後の敵集団も、一つ前の敵集団のいた広場から攻撃すれば敵はわずかしか来ない。 その2 【武器】リムペットガンMA、バスターボム、スタグビートル 【ビークル】デプスクロウラー Lレンジカスタム セントリーガンを使わずにリムペットガン(とスタグビートル)だけで攻略するプラン。 基本的に遠距離からバスターボムの跳弾で削っていき、近づいてきた敵をリムペットガンMAとビークルで処理する。 スタグビートルは待機敵の予想進行ルート上の壁と地面に仕掛け、適時起動するという方法で無理やり使う。 始まったらリムペットガンMAで目の前の敵を始末(この時バスターボムを使うと奥の蜘蛛が反応するので使用禁止)する。 目の前の敵を殲滅してNPCと合流したら、遠距離から敵を処理しつつゆっくり進軍。 軍曹と合流して紫蟻の通路を越えたら通路を左側に進み、最後の大部屋の手前の広場まで移動してNPCと合流する。 最後の大部屋の手前の広場(蟻がいた所)の左側の壁と地面にスタグビートルを設置、リムペットガンとバスターボムを奥の敵にくっ付けておく。 手前の広場に繋がる狭い通路に避難したら、リムペットガンを起動して戦闘開始。 通路から攻撃したり、スタグビートルを適時起動するなどして敵を殲滅したらクリア。 その3 【武器】ZEXR-GUN、FZ-GUN MX、リムペット・ディテクターME 【ビークル】デプスクロウラーⅣ 基本的にセントリーガンとリムペット・ディテクターで通路を完全封鎖し、敵を殲滅する作戦。デプスクロウラーは移動時と万が一通路封鎖を抜けてきた敵がいた場合のみに使用するので、破壊されたり弾切れになることはまずない。再要請値は基本的に低いので新しいものが呼べるようになったら適宜乗り換えよう。 最初のカエルと怪物達は崖上からZEXR-GUNを投げ入れて起動してやれば数秒で駆除されるので、終わったら崖を降りて隊員達と合流し、最初の通路を封鎖しよう。 封鎖に関してだが、基本的に通路出口付近にFZ-GUN MXとリムペット・ディテクターMEを設置し、状況に応じてZEXR-GUNをFZの前か後ろに設置する。また、敵が待機状態の場合はセントリーガンを先に設置するようにしよう。ディテクターは設置時に敵に気取られる危険があるので緊急ですぐに封鎖したいなどでなければ最後に設置する方がいい。 この方式で封鎖→前進という流れを繰り返せば大した被害もなく最終地点まで行ける。 最後は物量がすごい+INFERNOの場合金蟻などの強敵も大量に現れる為パッと見大変そうだが、いきなりドカッと来る訳ではなく、こちらの合図(攻撃)待ちの状態なので事前にきっちり準備が出来る為、実は全く怖くない。下記に詳細を記していく。 最初に通路を抜けて広場に出るとお出迎え係の黒蟻達が数匹だけいるので、これをまずデプスと隊員達で始末する。 その後、崖上から崖下のなるべく遠くまでZEXR-GUNを投下したら、通路出口まで戻ってFZ-GUN MXを並べて設置、リムペット・ディテクターMEで出口を封鎖する。準備が出来たら隊員達と罠の後ろへ退避し、まずZEXR-GUNを起動し、敵をアクティブ化+殲滅を開始し、MAP上の赤点が近寄ってきたらタイミングを見計らってFZ-GUN MXを起動。これで基本的には1匹も通さずに終わる事が出来る。 万が一の為にデプスは追加が呼べるようになり次第呼んでおくと安心だが、恐らく使う事なく終わる可能性が高い。ZEXR-GUNは途中でリロードに入るので終わったらFZの後ろからなるべく遠くへ投げ入れ、再度起動して火力を高める。 FZの方は弾数が多いので順調にいけば一度もリロードをする事なく敵をほぼ全滅させてくれる。 残りが数匹になったらFZを解除し、デプスで前進してアイテム回収がてら最後の敵(崖上に上がってこれない=FZの火を食らわないカエル達)を駆除して任務完了となる。 フェンサー INFERNO 貫通する跳弾なんて、もう洞穴ミッションでブッ放すしかねえよ! 武器1 30ミリキャニスター砲 + 30ミリキャニスター砲 武器2 サイドスラスター武器 + FHD3重迫撃砲 補助装備1 アドブースター3、または、マルチチャージャー2-3 補助装備2 V2スケルトン アーマー 765~ キャニスター砲は両手交互撃ちは厳禁。片方ずつ撃ち切り、リロードで弾幕が途切れないようにする。 武器2は、特に重迫撃砲は対コロニスト用。サイドスラスター武器は好みに任せる。 キャニ砲リロードしながら移動、段差が多い地形である事、また最終波前のウイングダイバーとの合流のため、サイドスラスターよりもジャンプブースターを強化するのが良い。 重い火砲装備なので低Lvでもアームスケルトンで取り回しやすくすると良い。 開始後の状況では、崖っぷちからキャニ砲ジャンプ中に重迫に切り替えてアリ、コロニストを攻撃する。 残ったアリが接近して来る場合があるので注意。 以降、通路手前からキャニスター砲の跳弾任せに撃ち込みつつ、敵の減り具合を見て前進するのを繰り返す。 横穴が曲がっている事を利用して、奥まで射線が通らないように位置取る。 第二波クモの群れを殲滅した後は崖を登らずに、崖を見て右側に第三波群のいる縦穴に繋がる横穴があるので、この入り口からキャニスター砲を撃ち込むのが有効。 最終波手前の横穴に進入すると増援が来るので、戻って合流する。 先述の通り、ウイングダイバーはジャンプブースターを使って確実に合流して無駄死にさせない事。 レンジャー隊もロケットランチャーが強力で、対金アリ、紫アリで頼りになる。 トリガーハッピー 【武器1】UT3ハンドガトリングx2 【武器2】FH22迫撃砲x2 【補助装備】アドブースター5、V3スケルトン 迫撃砲の爆風とガトリングの弾幕で蹴散らすプラン。 狭い通路に敵を誘い込んで爆殺または射殺する。 進行における注意点はミッション全体コメントと同じだが、この構成だとNPCを誤射しやすい点に注意。 オンライン INFERNO 怖いのは範囲攻撃武器を持った味方プレイヤーと最終波の金蟻事故死くらい 洞窟が狭くなっている場所まで釣り出し、跳弾・反射する武器等で足止めして捌いていくと良い カーブした部分まで引くと跳弾・反射がかなり凶悪になる M31:前哨基地 破壊作戦 プランB ≪ 前 | M32:洞穴侵入作戦 第一段階 | 次 ≫ M33:洞穴侵入作戦 第二段階
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M48:鋼の獣 ≪ 前 | M49:虚無の船 | 次 ≫ M50:青き衛士 ミッション概要 フォーリナーの新型輸送船を確認。大型です。 これまでの輸送船に比べ、全長は倍以上。大量の巨大生物を搭載しているようです。 撃破しなければ、計り知れない被害が出ると予想されます。 ただちに現地へ向かってください。 マップ 親水公園沿い街 曇り2 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 13 38 64 - アーマー限界 R/A:944W:522F:1180 R/A:2490W:1295F:3112 R/A:4242W:2171F:5303 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 第n波 R:ロケットランチャー┗R:ショットガン 5 プレイヤーが一定範囲に進入することで出現 第n波 W:レーザーランス┗W:レーザーランス 5 第n波 W:レーザーライフル 5 出現する敵 出現数 備考 第一波 大型輸送船 2 僅差だが遠→近の順に展開する ┗甲殻巨大生物 35 手前15体、奥20体 待機モード 第二波 大型輸送船 2 体力が低い。僅差だが遠→近の順に展開する ┗蜘蛛型巨大生物 31 手前15体、奥16体。攻撃モード 第三波(第二波の輸送船1機撃破で出現) 大型輸送船 3 ハッチ常に解放。僅差だが中→近→遠の順に展開する ┣蜘蛛型巨大生物 15 スタート地点側。攻撃モード ┣赤色巨大生物 15 真ん中。攻撃モード ┗飛行型巨大生物 10 工場地帯側。攻撃モード ミッション全体コメント 3度にわたってジャンプしてくる大型輸送船を撃破するステージ。 敵は最初の黒蟻以外全てアクティブ。2波に入る前に迎撃準備を整えておこう。 蜘蛛の数が多く、全てアクティブなので輸送船を素早く処理できる武器がほしい。 レンジャー部隊は初期配置部隊のそばの橋の一つ奥の橋にもう1部隊現れる。 レーザー持ちダイバーが工場地帯に5人、第一波の両グループの中間にある橋、住宅街側にランスの5人組部隊が隠れている。 ランス部隊は黒蟻に気づかれやすい位置にいる。なるべく遠回りして工場地帯のダイバーを回収してから出したいところ。 友軍に追加の増援が出るようになった影響なのか4の同ミッションと比べて敵の総数や種類、増援の出現タイミングなどが大幅に強化されている。 特に4の同ミッションでは出なかった飛行型巨大生物が出現するので同じ感覚で挑むと間違いなく痛い目を見るだろう。 攻略 レンジャー 難易度 INFERNO Basic tactical plan. 武器1 ストリンガーJ9 武器2 なるべく強いアサルトライフル ストリンガーJ9があると楽になるミッション。 最初にNPCを回収する。 初めからいるレンジャーを回収後そのまま前進してレンジャーもう1部隊を回収。 そこから橋を渡って(NPCが落ちないように注意)、工場地帯に直行してダイバーを回収。 ここまで回収したらこの工場地帯で攻撃開始、まずは手前の輸送船を落とす。J9なら3発。 寄ってくる蟻を全部倒したらもう一つの輸送船に攻撃せず接近する。 接近するとダイバー部隊が出現するので回収して一気に後退するのだが、大抵蟻に見つかってしまうので引き撃ち。 工場地帯、開幕から見て北東のマップ端辺りまで後退したら輸送船を撃墜して蟻も全滅させる。 第2波の輸送船は耐久力が低いのでJ9なら2発で落ちる。 手前の輸送船に照準を合わせておいて最速で撃墜すると蜘蛛は1匹程度しか落ちてこないので、 そのまま奥の輸送船も撃墜する余裕が十分ある。 第3波の輸送船に1発攻撃する余裕すらあるが、蜘蛛の駆除を優先しよう。 後は近づいてくる巨大生物をさばきつつ輸送船に攻撃して終了。 殲滅の順番は蜘蛛輸送船>蜘蛛>蜂輸送船>蜂>赤蟻輸送船>赤蟻。 NPCが多いと蜂は全く怖くない。 巨大生物出落ち作戦 武器1 ストリンガーJ9 武器2 スティングレイMF アーマー 200~ ※開幕位置からの輸送船の方向を「正面」「前方」とする。 開幕は正面手前の輸送船を落とす。 口を開くと同時に隙間にJ9をねじこみ、口が開ききるまでリロード。 口が開いたら投下口をMFで蟻ごと吹き飛ばし、5発撃ちきったらもう一発J9。 これできれいに蟻一匹残らず撃墜できるはず。 残ったところで川を渡っている最中に上から撃ってやればいい。 もう一方の輸送船はひとまず放置し、住宅街・工場地のダイバー部隊を回収。 ダイバー部隊を回収したらレンジャー部隊と合流。 ロケットランチャー部隊の位置よりもさらに左に進んで、多少距離をとっておく。 距離を取ったら輸送船を落とす。J92発+MF5発で撃墜。 そして殺到してくる蟻を引き撃ちで撃退。 第2波は蜘蛛の輸送船×2。耐久力が若干低い。 アナウンスが終わり口を開き始めたら、まずは真上付近に出現したほうを開幕の要領で撃つ。 ただしJ9+MF5発を叩きこんだら、最後のJ9は奥の輸送船に向けて撃とう。 奥の輸送船が投下した蜘蛛から離れるように左側画面端へ向けて移動。 再び輸送船が口を開いたら、奥の輸送船にJ9+手前の輸送船にMF乱射。 これで2隻同時に撃墜できる。あらかじめ後方のビル街をMFで打ち壊しておくと射線が通りやすい。 どちらか片方の輸送船が撃墜されると同時に第3波の開始。3隻の輸送船がジャンプしてくる。 武器を速やかにリロードし、一番手前の蜂の輸送船を狙う。 これも開幕の要領で撃ちこめば蜂一匹飛ばせずに輸送船は沈む。 画面端に着いたらビル街に沿って後方へ退避し、ビルの隙間から残りの輸送船を撃ち落とそう。 蟲はなるべくレンジャー部隊に任せ、彼らが持ちこたえているうちに落としてしまいたい。 手順をしっかり守り、はぐれ蟲の不意打ちにさえ気を付ければダメージを受ける要素はない。 過剰なほど多い味方としっかり連携できれば初期体力でも楽々突破できるはずだ。 蜂禁止 武器1 ノヴァバスターDA 武器2 AF99ST 他、連射の効く長射程武器 J9なんて持ってねえよ! という場合。 蜂を見る事が無いので、むしろ楽になるかも… まず上記の一番目の攻略同様レンジャー2部隊とダイバー1部隊を拾い、工場地帯で手前の輸送船からAF99STで攻撃。 大体3マガジンで落とせるので、敵の接近具合を見ながら撃ち込む。 輸送船と黒蟻を排除したら、奥の輸送船に向かって前進しやはり同様にダイバーを拾いに行く。 運が良ければ蟻に気付かれずに回収できるが、見つかったら回収後引き撃ちして元の工場地帯まで一度戻る。 そこからでもAF99STは届くので、そのまま輸送船を撃墜。 その後出てくる2隻の輸送船は右手側を落とし、次に出る3隻の内右手の蜂輸送船をノヴァバスターとAF99STで撃墜する。 そこからは全力で外周に出て引き撃ちしよう。 レンジャーはほぼ確実に全滅するが、敵が多いうちは出来るだけ援護して助けてあげよう。 ダイバーがいれば少しの敵なら無視できるので、隙を見て輸送船に撃ち込んでいく。 蜂禁止マイナーチェンジ 武器1 ノヴァバスターDA 武器2 AF99ST 必要AP 500程度あれば充分 第一波の黒蟻輸送船の2隻撃墜までは上記と同じ。 第二波の蜘蛛輸送船への対処がキモ。工場地帯のダイバーを拾ったあたりから両方の蜘蛛輸送船に99STが届くので、同時撃墜を目指そう。 蜘蛛輸送船はやや耐久力が低くなっており、99STを35発で落とせる。 開き始めると同時に手前の船に1マガジン叩き込み、2マガジン目も半分ほど当てておく。 ちょうど投下された蜘蛛が迫ってきてるはずなので、まずはこいつらを排除しよう。味方は多いので集団の中から出ないように、かつ足を止めずに動きながら戦う。 粗方対処が終われば辺りは回復が大量に転がっている。回復しつつ、奥側の輸送船に攻撃を開始。但し、蜘蛛が迫ってきたらまずは迎撃を優先すること。 蜘蛛を処理がてら、合間を見て奥側の輸送船を攻撃してれば遠からず撃墜できる。爆発を確認したらすぐに手前の輸送船も撃墜する。 間髪入れずに第三波の3隻が来るので、一番近い蜂輸送船をノヴァ+追撃の99STで処理。多少遅れても蜂は2,3匹出るだけで済む。 残りは蜘蛛と赤蟻が1隻ずつ。仲間は余程無茶をしていない限り殆ど生き残ってるはずなので、特に苦戦する要素も無い。稼ぐなりクリアするなりご自由に。 ウイングダイバー 難易度 INFERNO 八艘跳び あっ、一艘足りねえ 武器1 マスター・レイピア 武器2 ミラージュ15S、またはサンダーボウ30。 ミラージュ、サンダーボウで、輸送船上から敵の数を減らす。 輸送船撃墜後、降りてレーザー等で巨大生物を制圧しても良い。 AP マスター・ウイングダイバー~ 開幕正面の輸送船に跳びマスター・レイピアで撃墜。続いてもう一艘の輸送船に跳び、撃墜する。 自信が無ければ一艘撃墜後着地してウイングダイバー隊と合流してアクティブアリを制圧する。 ミラージュ装備なら二艘目輸送船の上から黒蟻の数を減らしてから輸送船を撃墜する。 撃墜後はマスレイで黒蟻退治だが、1、2匹残して初期レンジャー部隊に押し付け、すぐ後ろのビルに登って待機。 なおレンジャー部隊とダイバー部隊を出現させて押し付けてもよい。この場合自分はほぼ交戦の必要すらなし。 第二波が出現したらマップ中央側の輸送船に跳ぶ。 エネルギーがぎりぎりなので慎重に。船上に取り付いたら緊急チャージして外殻開放を待つ。 この輸送船を撃墜すると第三波が来るので、登場した三艘に向かって左の蜂輸送船に跳ぶ。 外殻上に乗ると本体に取り付くまで時間がかかるので、外殻に妨害されないよう注意して跳び、 本体に取り付いたらマスター・レイピアで撃墜する。蜂が投下されなければ大勝利。 以降、第三波蜘蛛輸送船を残して、他の輸送船に跳び回り撃墜する。 最後、蜘蛛輸送船上からミラージュ、サンダーボウジャンプ撃ちで下の巨大生物を殲滅してから撃墜してクリア。 蜘蛛輸送船は投下間隔が非常に長いので、残敵を船上から殲滅してから輸送船を撃墜する時間がある。 エアレイダー 難易度 INFERNO ビークル:EF24バゼラート パワード 武器は適当に。サテライトブラスターがあれば大型輸送船に多少ダメージは与えられる。 機銃掃射プランは大型輸送船が遮断するので地上の敵には、こうかはいまひとつのようだ。 いずれにしても、蟻をアクティブに出来る武器は必要。 開幕したら、とりあえず右方向のマップ端に移動。輸送船を攻撃するなり空爆要請するなりして蟻を反応させ、 味方に蟻を倒してもらってバゼラートを呼ぶ。バゼラートさえ呼べたら味方は要らない。 とりあえず輸送船を二隻とも落とし、蟻を全滅させる。全滅後第二波が来るので、工場地帯側の輸送船を落とす。 落としたら、即座に工場地帯へ向かい、次に来る三機の輸送船のうち最も工場地帯側の一機、蜂輸送船を最速で叩き落す。 出てきた蜂についてはなんとか頑張って全部撃墜しよう。この程度の数なら、ミサイルと機銃でなんとかなる。 ポイントとしては蜂は常にヘリの上を取ろうとするので、思い切って真後ろに飛ぶとカメラが上を向いて狙いやすくなる。 蜂をすべて撃退できたら後は消化試合。乗り換え用のヘリの用意は忘れずに。 蜂を片付けた時点で呼べるはずなので、ビル街のマップ端などに投下しておこう。 後は適当に掃除しておしまい。 超電磁狙撃 武器:両手ZERA-GUN(46) ビークル:ブラストレールガン(69) 初期アーマーでOK レンジャーとほぼ同じ戦法が通用する。 工場地帯で狙撃、NPC+セントリーで虫を迎撃。 初期の輸送船を1隻落としてからダイバー部隊を組み入れるのも同じ。 また、最初の輸送船1隻+寄って来る蟻でビークルが呼べるようになるので、工場地帯に置いておく。 第2波から第3波の輸送船は速攻で落とし、その途中虫をある程度ひきつけてからセントリー起動すること。 輸送船を全て落とすまでは虫を攻撃する必要はない。 ブラストメナスなら輸送船は第2波は3発、第1波と第3波は4発で落とせる。 最速なら第2波は一回目の開閉で両方落とせる。 輸送船撃墜後はレールガンで赤蟻を倒しまくる。赤蟻がいなくなったらマシンガンで蜘蛛を狙う。 赤蟻退治の途中でセントリーが切れるが、NPCが優秀で大半を片付けてくれ、蜂もNPCだけで一掃してくれる。 あっけなくクリアできるはず。 最大の敵は親水公園。NPCを落とさないこと。 時間が少々かかるが、レンジャー回収後そのままマップ端まで行ってしまえば楽に渡れる。 スプフォで出オチ 武器 スプライトフォールC×2 ビークル:赤蟻が倒せれば何でもいい 大型輸送船を巨大生物ごとスプフォで貫いていくだけ 3分ぐらいで終わる。これが一番早いと思います 第1波は奥→手前の輸送船の順番にスプフォ 輸送船が動くことを考慮し、輸送船のやや先端を意識して要請すること たまに黒蟻が数匹残るので、ビークルで処理 第2波は奥→手前の順にスプフォ 動かないので、輸送船の真ん中に要請する 第3波は、真ん中の輸送船は赤蟻を投下するので後回し スタート手前→奥の順番でスプフォを要請する 動かないのでど真ん中に あとは赤蟻輸送船に悠々とスプフォをぶち込み、赤蟻をビークルで適当に駆除して終わり + ネタプレーなので テンペスターに捧ぐ 武器1 テンペストS1A 武器2 テンペストS1A ビークル ネレイド・エンジェル AP 200~ 大型輸送船が空中で静止しておっぴろげているので、こちらもテンペストを見せ付けてテンペストで撃墜します。 味方と合流して開始位置方向右側の外周路まで移動します。第一波輸送船を後方から狙える位置です。 テンペスト要請は、外殻が開ききってから一呼吸置いた辺りからレーザーガイド開始くらいのタイミングです。 第二波出現からハチ輸送船撃墜までは、バゼラートでの戦術プランと同様です。 ハチはウイングダイバー撹乱させつつ、ネレイドの腹を敵に向ける、つまり退き撃ちの形にするとオートキャノンで撃つ事ができます。 詳しくはWebで! http //www.nicozon.net/watch/sm28551291 フェンサー 難易度 INFERNO 巨大生物出落ちプラン 【武器1】ブラストホール・スピアM5、ジャベリン・カタパルト 【武器2】FH22迫撃砲 2丁 これ以外でも、輸送船を攻撃できる武器(射程200mくらい)と大量の蟲を処理できる武器なら問題ない。 開始後、直近の黒蟻輸送船を攻撃。蟻を出落ちさせたいが角度的にやや難しい。取りこぼしはスピアで撃破。 ダイバーを全部回収した後、初期配置のレンジャー部隊の辺りで残りの黒蟻輸送船を撃破。 基本的に輸送船はFH22迫撃砲を28発で落ちる。耐久力43200~44800くらい。 第2波は、第3波で蜂と蜘蛛のどちらを優先するかで位置取りを変える。 低耐久力なら蜂が脅威だし、そうでないなら蜘蛛の方が脅威だろう。TPOに応じて。 蜘蛛狙いならアサルト隊長側、蜂狙いならロケラン隊長側で待ち構え、蓋が開き次第撃破。 第3波は敵が本格的に殺到する前に、蜂か蜘蛛どちらかの輸送船を落とす。 その後は外周に敵をひきつけてから第2波の蜘蛛輸送船から撃破。 同様に第3波の残りの輸送船を撃破すれば終わり。 オンライン 難易度 INFERNO 通常種のみなので、メンバーで集まり巨大生物をしっかり迎撃すればそれほど難しくはない。 一番簡単なのはグングによる出オチ。グング持ちダイバーが2人いれば全ての輸送船を瞬殺できる。 空爆万歳だ! ブルートにブラランとレイピア持ちダイバーを用意。 開幕正面の輸送船の上にダイバーが乗り速やかに破壊、黒蟻を倒してブルートを要請して飛び立つ。 もう一方の輸送船に近づきダイバーが銃座から降りて輸送船に乗り、輸送船が開いたところで破壊。 地上の蟻をブラランで殲滅後に蜂輸送船の出現位置付近へ、次の蜘蛛輸送船をブルートの機銃で破壊し、出現した蜂輸送船を速やかに破壊。 ダイバーがレイピアで焼きつつブルートの機銃を浴びせれば蜂が出る前には落とせるだろう。 後は最初の蟻同様に輸送船を破壊してブラランで殲滅するだけ。 M48:鋼の獣 ≪ 前 | M49:虚無の船 | 次 ≫ M50:青き衛士